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No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/1057.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×
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No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/1372.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/1128.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×
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The Tennis Player s Dream... #13 最多・・・、Meeste... 第1ゲーム 注意:若干方言がきついかもしれません。 そして、東方キャラの口調及び性格などが変わっているかもしれません。 大丈夫な方は進んでいってください。 ラケット持って、襟正して、後なんやかんややってと・・・ 「よし、行こk・・・うい?」 いねぇ。 「15分以内」 「はいよー」 - - ザッ ザッ ザッ 確かここ、昨日バルデス・・・じゃなかった、パルスィとなんかやった所だな。 そう思って、また道なき道を進んでいた。 「あ、おった。・・・何やってる?」 「!!」 うん、後ろからだと誰もがビビる。 それに、ビビる理由は他にもある筈・・・ 「何・・・それ」 「あぁ、これ?」 正解。あの人の赤いサングラス~。 「これ掛けると暗いところでも結構見えんねんな」 「・・・そういうものなの?」 「何故かそういうものなんやねんなー」 「あ」 残り時間・4分18秒 Voorzichtig! Voorzichtig! (オランダ語で「Caution! Caution!」) 「っつか、ンなところで何やってるか分かんねーけど、もう時間や!」 「え・・・うぅっ!?」 ―――ガッ! 「って痛い痛い痛い痛い痛い!!!」 腕をつかみ、そのままダダスカ走る。 - - 「残り0分2秒で、帰ってきたと」 「・・・おっけ?」 「オッケー」 「ちょいまって」と、稔にいい、そして、 「ふぃーー~~~・・・・・・」 「3、2、1・・・」 「はいよっ始めよ!」 - - 第3試合 木橋 ブンブン 水橋 パルスィ VS 星野 裕貴 星熊 勇儀 (...OK, deze twee dan heb ik de macht om dat te doen. Ik geloof dat. Ik denk dat ik ben de winnaar van het spel nog niet gestart. Het is een natuurlijke.) 知らなくても良いです。これは。 ややこしいですからね。 - - ブンブンからのサーブ。 一瞬だけ黄色いボールは見えた。しかし、「一瞬だけ」だった。 「・・・15-0.」 仮スペ 高速『ブンブンサーブ Ver. 0.5』 222km/h。 「速い・・・」 「だろ?あいつはあんなの打ちよるから、こう呼ばれている・・・」 『二代目ボリス・ベッカー』 あとがき ども。古明地ゆうまです。 えーと、ついに第3試合、1回戦ラスト始まりました。 まだ222km/hですからね、『Ver 0.5』としています。 どんだけつええんだこいつ・・・。 そういや『ファミリーテニス』時代の『ぶんぶん』は 随分とチートキャラだったらしいですよ・・・。 でもそのお陰でサーブが全然入らなかったらしいです。 ひっでえn(ブンサー それと、『仮スペルカード』の読み方を 『仮スペ』と略しました。読み方が『カスペ』って・・・w それでは。
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CODE LAYERED 年末卓 @2017 (GM アンフェンス) トレーラー 12月31日18時。 突如電波ジャックされた旧東京各所に放送されたテレビでは一人のエンフォーサーが騒いでいた。 『東京の皆さんこんばんは!みんなのアイドル、マーr・・・え?今は東京じゃないって?』 中で騒ぐ彼女曰く、来年ムサシ・クレイドルを滅ぼそうと思ったが人間の可能性を見たいと最後のチャンスを与えたとのこと。 そのチャンスとは彼女が拉致したレイヤードが彼女を倒せるかというもの。 今年最後の戦いはテレビ放送されている中盛大に始まった。 CODE LAYERED 「Bye, late year. Hello, new year.」 『その力で伝説を超えちゃってください!!』 ハンドアウト 以下の3つのハンドアウトのうち好きな物を選んでください。 コネクション:謎のエンフォーサー 関係:宿敵 分野:エンフォーサー あなたはエンフォーサーに拉致された。 いきなり拉致されたとはいえ、そのエンフォーサーを倒す千載一遇のチャンスがやってきたのには間違いない。 決意とともにあなたは武器を握りしめた。 コネクション:クレイドルの住民 関係:庇護 分野:居住区域 あなたはこの戦いが放送されていることを知った。 なれば、この戦いで奮い立ち、良き戦いをすれば今年最後の最高なプレゼントになるかもしれない。 そうあなたは考え、クレイドルの住民を元気づけようと思った。 コネクション:大城豊子(基本p.187) 関係:任意 分野:居住区域 あなたは正直なところ拉致したエンフォーサーのことなんてどうでもいい。 ただあなたが考えたことは「早く帰って食堂の飯が食べたい」だった。 レギュレーション 初期作成(相談次第では経験点配布するかも?) コンストラクション+ジェネレイトルールまで採用。 使用ルールブック:基本ルールブック、上級ルールブック、キング・オブ・カラミティ(GMが当日持っていきます)
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No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ 2 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ 3 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ 4 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------
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No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/1177.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 ×